1:ابتدا يه لاير جديد در يك سند جديد بسازسد و اسمشو بزاريد BASE و درون اين لاير با كمك ابزار circular selection يك دايره با هر اندازه اي كه دلتون ميخواد بسازيد (ترجيحن زياد بزرگ نباشه يعني از اين نمونه اي كه من اينجا گزاشتم كوچيكتر باشه بهتره قشنگ تر ميشه ) و براي اينكه كاملن دايره باشه در زمان رسم دايرتون كليد shift رو پايين نگه داريد ، بعد از اينكه دايرتون رو رسم كرديد با رنگ 2b2b2b# اونو fill (پر كرنيد) براي اين كار همه ميتونيد وارد منو edit بشد و از اونجا fill رو انتخاب كنيد
خوب تا اينجا بايد يه چنين دايرهاي داشته باشيد
2: حالا ctrl رو نگه داريد و روي لايه base كليك كنيد تا انتخاب شه و يه لاير جديد بالاي لايه base بسازيد و اسمشو بزاريد Bevel و اين مسير رو دنبال كنيد Select>Modify>Contract و مقدار 2 رو وارد كنيد و حالا اين مسير رو دنبال كنيد Select>Feather و مقدار 5 را وارد كنيد
3: لاير bevel رو فعال كنيد و با رنگ 5f5f5f# اونو fill (پر) كنيد توجه اشته باشيد در تمامي اين مراحل بايد لايرتون انتخاب شده باقي بمونه (ctrl+click on layer)
تا اينجا بايد چنين دايره اي داشته باشيد
4:يه لاير جديد بالاي لاير bevel بسازيد و اسمشو بزارين Specular ، ابزار gradient tool رو از نوار بزار انتخاب كنيد و رنگ foreground رو سفيد انتخاب كنيد و نوع gradient رو 'Foreground to Transparent' انتخاب كنيد (موس رو روي حالتها نگه داريد نوعشون نوشته ميشه ) و از بالاي دايره به پايين بكشد ، اگه مراحل كار رو درست انجام داده باشيد يه دايره فلزي دارين مثل شكل زير
5: حالا بايد يه تيكه شيشه محدب توي اين دايره فلزي درست كنيم براي اين كار يه لاير جديد بالاي لاير Specular بسازيد و اسمشو بزارين 'ORB_base' و به كمك ابزار circular selection و پايين نگه داشتن كليد shift يه دايره كوچكتر در وسط دايره فعلي بكشيد البته اگه وسط نبود ناراحت نباشيد چون بعد از كشيدن دايره به شما امكان جابجايي ميده و حتي ميتونيد با كليدهاي جحت نما دقيقتر تنظيمش كنيد ، بعد از رسم اين دايره همون جوري كه به حالا انتخاب هستش به رنگ 3D6D9C# پرش كنيد مثل شكل زير
6:حالا لاير orb_base رو duplicate كنيد يعني يه كپي ديگه ازش بگيريد (لاير مورد نظر رو بگيرد و روي پنجره new layer رها كنيد ) و اسمشو بزارين ORB_inset و اونو به زير لاير orb_base در پالت لايرها قرار بديد
حالا با پايين نگه داشتن ctrl و كليك روي لاير ORB_inset انتخابش كنيد و با رنگ مشكي پرش كنيد .
البته شما اين لاير و اون رنگ مشكي رو نميتونيد ببينيد چون كه زير لاير orb_base قرار گرفته ولي اشكالي نداره شما با دقت اين تغييرات و تغييرات بعدي رو اعمال كنيد
حالا اين مسير Edit>Free Transform رو دنبال كنيد ، حالا در تنظيمات بالا (زير نوار منو ) يك لينك(زنجير) كوچيك ديده ميشه اونو كليك كنيد تا فعال بشه و عدد 102% را براي W وارد كنيد البته به صورت اتوماتيك اين عدد براي H هم انتخاب ميشه ، enter كنيد تا تغييرات تاييد بشه
حالا وقتشه كه كه يك افكت gradient overlay براي اين لاير اعمال كنيم براي اين كار روي f كوچيكي كه در زير پالت لاير ها قرار داره كليك كنيد و gradient overlay رو انتخاب كنيد و تنظيماتشو مثل شكل زير تغيير بديد
اگه درست عمل كرده باشيد بايد دايرتون شبيه زير باشه
7: دوباره به لاير ORB_base برگرديد (فعالش كنيد) و دوباره روي همون f كوچيك كليك كنيد و 'Inner Glow' رو انتخاب كنيد و تنظيماتشو مثل شكل زير تغيير بديد
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 601x445.
حالا اين بار inner shadow رو انتخاب كنيد و تنظيماتشو مثل شكل زير تغيير بديد
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 597x442.
اينم دايره اي كه تا اينجا بايد داشته باشيد
8:ctrl رو پايين نگه داريد و روي لاير orb_base ليك كنيد تا انتخاب بشه و يه قلم نرم براي براشتون انتخاب كنيد و اندازه اونو به 300 تا 400 تغيير بديد البته بستگي به سايز دايرتون داره ، رنگ foreground به 3D6D9C# تغيير بديد و در تنظيمات براشتون (زير نوار منو) mode براشتون رو به Linear Dodge تغيير بديد و Opacity رو به 30 تغيير بدي البته تا 60 هم ميشه بستگي به خودتون داره و رنگ كردن رو شروعكنيد البته از مركز دايرتون و به سمت پايين دايرتون پيش بريد تا چنين دايره اي داشته باشيد :
9:حالا يه لاير جديد بالاي لاير orb_base بسازيد و اسمشو بزارين ORB_reflection و يه دايره كوچيك رسم كنيد و با رنگ سفيد پرش كنيد و با كمك اين مسير Edit>Free Transform اون به اندازه مورد نظر تغيير بديد، در پالت لاير ها نو اين لايرتون رو به Overlay تغيير بديد و Opacity رو 30% قرار بديد
يه چيزي شبيه شكل زير بسازيد
10:حالا به تو پنجره براي انعكاس نور نياز داريم كه براي اين كار بايد يه پنجره بسازيم و به عنوان براش ازش استفاده كنيم
يك سند جديد با حالت transparent background و با اندازه 40*40 ايجاد كنيد و رنگ مشكي رو براي زمينه انتخاب كنيد و پرش كنيد و يك بعلاوه از وسط اين مربع مشكي پاك كنيد مثل شكل زير
حالا وارد edit>Define Brush بشيد، در اين مسير به صورت خودكار اين پنجره قرار داره فقط شما اسم 'Window Pane' رو براش انتخاب كنيد و ok بزنيد و به همون سند دايره برگرديد
11: يه لاير جديد بالاي تمام لايرهاتن درست كنيد و اسمش رو 'Window_Reflection' قرار بدي و ابزار براش رو انتخاب كنيد و توي نوع قلمتون دنبال براش 'Window Pane' بگرديد و با يك اندازه مناسب با رنگ سفيد دو تا پنجره تغريبن وسط دايرتون رسم كنيد مثل شكل زير
12: همون جوري كه لاير پنجره هاتون فعاله اين مسير Filter>Liquify دنبال كنيد و از سمت چپ Pucker tool رو انتخاب كنيد و از سمت رايت سايز و به 450 يا كمي بالاتر تغيير بديد
بعلاوه نشانگر موس رو به وسط دو پنجره قرار بدي و كليك كنيد البته به حدي كه مثل شكل زير بشه
13: حالا از سمت چپ گزينه bloat tool رو انتخاب كنيد و سايز رو به 240يا مقدار بيشتر تغيير بدي و بعلاوه نشانگر موس رو در وسط و بالاي پنجره هاتون قرار بديد و سعي كيند مثل شكل زير فيلتر رو انجام بديد
14: بعد از اينكه تغييرات بالا رو اعما كرديد با استفاده از اين مسير Edit>Free Transform سعي كيند پنجره اتون رو به شكل زير تغيير بديد و ابتيكالي لايرتون رو هم به 30 كم كنيد
اينم طرز قرار گيري لايرها
ديگه مراحل كار تموم شده فقط بايد كمي دستكاريش كنيد تا زيباتر بشه التبه يه نكته هستش اونم اينكه از اونجايي كه ممكنه بخواهيد متني داخل اين دايره باشه از همون اول متنتون رو داخل دايره بنويسد تا هم راه با تغييرات اونم تغيير كنه و زيبا تر بشه .
خوب تا اينجا بايد يه چنين دايرهاي داشته باشيد

3: لاير bevel رو فعال كنيد و با رنگ 5f5f5f# اونو fill (پر) كنيد توجه اشته باشيد در تمامي اين مراحل بايد لايرتون انتخاب شده باقي بمونه (ctrl+click on layer)
تا اينجا بايد چنين دايره اي داشته باشيد



حالا با پايين نگه داشتن ctrl و كليك روي لاير ORB_inset انتخابش كنيد و با رنگ مشكي پرش كنيد .
البته شما اين لاير و اون رنگ مشكي رو نميتونيد ببينيد چون كه زير لاير orb_base قرار گرفته ولي اشكالي نداره شما با دقت اين تغييرات و تغييرات بعدي رو اعمال كنيد
حالا اين مسير Edit>Free Transform رو دنبال كنيد ، حالا در تنظيمات بالا (زير نوار منو ) يك لينك(زنجير) كوچيك ديده ميشه اونو كليك كنيد تا فعال بشه و عدد 102% را براي W وارد كنيد البته به صورت اتوماتيك اين عدد براي H هم انتخاب ميشه ، enter كنيد تا تغييرات تاييد بشه
حالا وقتشه كه كه يك افكت gradient overlay براي اين لاير اعمال كنيم براي اين كار روي f كوچيكي كه در زير پالت لاير ها قرار داره كليك كنيد و gradient overlay رو انتخاب كنيد و تنظيماتشو مثل شكل زير تغيير بديد




حالا اين بار inner shadow رو انتخاب كنيد و تنظيماتشو مثل شكل زير تغيير بديد


اينم دايره اي كه تا اينجا بايد داشته باشيد


يه چيزي شبيه شكل زير بسازيد

يك سند جديد با حالت transparent background و با اندازه 40*40 ايجاد كنيد و رنگ مشكي رو براي زمينه انتخاب كنيد و پرش كنيد و يك بعلاوه از وسط اين مربع مشكي پاك كنيد مثل شكل زير

11: يه لاير جديد بالاي تمام لايرهاتن درست كنيد و اسمش رو 'Window_Reflection' قرار بدي و ابزار براش رو انتخاب كنيد و توي نوع قلمتون دنبال براش 'Window Pane' بگرديد و با يك اندازه مناسب با رنگ سفيد دو تا پنجره تغريبن وسط دايرتون رسم كنيد مثل شكل زير

بعلاوه نشانگر موس رو به وسط دو پنجره قرار بدي و كليك كنيد البته به حدي كه مثل شكل زير بشه



اينم طرز قرار گيري لايرها
